8月19日にMTGスタン(FMC杯)の主催をするにあたり、大会運営に関する知識、ルールなどを覚えておかないといけない。ということで、メモ書きをします。

FMC杯→http://mtglover.diarynote.jp/201207220749291094/

以下転載
http://mtg-jp.com/reading/wpn/003576/

一般イベントでのジャッジのあり方
 マジックのプレイスタイルは様々ですが、一番馴染みがあって不特定多数のプレイヤーが集まって行われるのは、店舗や会場で行われる大会です。
 フライデー・ナイト・マジック(FNM)を始め、普通の大会は競技レベル(REL)『一般』で行われます。
 高額の賞品や、大きいイベントの不戦勝や参加権がかかっている大会では、競技レベルが『競技』となり、ジャッジも認定レベルを持った人をつけなくてはいけません。
 ですが、ほとんどの大会は『一般』です。認定レベルを持たない人がジャッジ的な役割をすることもしばしばあります。
 そのような大会では、ゲーム内のトラブルをどのように処理するべきなのでしょうか?

一般イベント用ジャッジ法(JAR)
 REL『一般』の大会では、大会で起こりうるトラブルに対しての指南書があります。それが一般イベント用ジャッジ法(JAR)です。
 一般イベント用ジャッジ法
 JARには一般イベントでの裁定理念、よくある誤りの直し方、良くない行動に対する心構え、そして重大な問題とは何か、について書かれています。短い文書なので各自お読みいただくのが良いでしょう。
 今回の記事では、理念に関して説明を行います。
 次回はよくあるゲーム上の誤りを具体的に挙げて、それをどう直すかということについて説明を行います。

理念:線引き
 イベントは楽しむべきものです。高額な賞品がかけられでもしないかぎり、プレイヤーはマジックを楽しむため......楽しみ方は人それぞれですが......に店舗や会場へ足を運んでいます。そうして、プレイヤーはゲーム中にも様々な振る舞いをします。
 JARから引用しますが、店舗での認定大会のブースター・ドラフト中に、他の人となにかしら雑談をするプレイヤーもよくいることでしょう。そして、その行為自体は何も問題はありません。
 しかし、「横の人に《殺害》を回したんだけど、黒のカードは今から取るべきなの?」 といったような戦略的なことを他の人と話してはいけません。きちんとした線引きがそこにはあります。
 認定大会でないカジュアルな集まりであれば、何も気にすることはなく和気あいあいとやれば良いのですが、「競技」と「一般」の間に線引きがあるように、「カジュアル」と「一般」の間にも線引きが存在します。
「一般」イベントでは、プレイヤーは次のステップ(=「競技」)へ向けての練習ができます。つまり、プレイヤーは以下のことをイベントを通じて学び取ることになります。
マジックを正しくプレイする。
困ったことがあればプレイヤーのみで解決せず、即座にジャッジを呼ぶ。
「やってはいけないこと」を知る。

マジックを正しくプレイする
 ここでいう「正しいプレイ」とは、ゲーム中におけるプレイング技術ではありません。
 対象を決めマナを適切に支払って呪文を唱えることや、誘発型能力をきちんと処理することや、戦闘フェイズにおける宣言を的確に伝えるようなことを指します。
 ほとんどの場合、プレイヤーは「正しい」プレイをしているはずです。しかし、人間にはミスがつきものなので、誤ったプレイや宣言をしてしまうことがあります。例えば、《火柱》を唱える際に、《魂の洞窟》からマナを出してしまっていたら、それは「誤ったプレイ」です。

 そのようなことが起こった場合、あなたはどうするべきでしょうか?
 そう、ジャッジを呼ぶのです。

プレイヤーのみで解決せず、即座にジャッジを呼ぶ
 自分もしくは対戦相手が誤ったプレイをしたことに気がついたのなら、まずはジャッジを呼びましょう。
 カジュアルのように当事者のみで対処することは推奨しません。当事者のみで解決して、もし後から間違っていた場合は、結局プレイヤーに妙な軋轢が生まれてしまいます。
 ジャッジは今現在起こっているトラブルであれば、それに関して適切に修正をすることはできますが、ラウンド終了後や、大会が終わった後からでは、さかのぼって状況を修正することはできません。
 必ず、トラブルが起こったら、その時点でジャッジを呼ぶようにしましょう。
 ジャッジはプレイヤーに対して、状況を正すために努力し、裁定を告げ、ゲームを続けられるようにしてくれます。その際に、誤りを正すことも大切ですが、プレイヤーに注意深くマジックのプレイを行うように諭し、また他のプレイヤーにもそれに共感してもらうことが必要です。
 共感と書きましたが、ジャッジの裁定によってプレイヤーがプレッシャーを受けるようなことは避けるべきです。なぜなら、「一般」イベントは練習の場であり、プレイヤーはマジックを楽しみに来ているのですから。

してはいけないこと
「一般」イベントは「競技」イベントとは異なりますが、それでもやってはいけないことが存在します。
 例えば、他の人のプレイ中に口出ししてアドバイスをしたり、マッチの結果をじゃんけんで決定したり、過度に特定個人を煽ったり罵ったりしてはいけません。一部はいわゆる公序良俗に反する行為なので、世間的にも許されませんが、そうではなく、イベント規定に書かれていることに違反している場合もあります。
 してはいけないことを行っている現場を発見した場合、ジャッジはそれらの振る舞いを正します。そして、プレイヤーにとっては不幸ですが、程度により【ゲームの敗北】や【失格】が与えられることがあります。
「してはいけないこと」をやってしまったプレイヤーに対しては、二度とそのようなことをやらないように諭し、他のプレイヤーにもそのような振る舞いをやらせないようにしましょう。

自信を持って裁定を出す
 認定ジャッジではないが、大会のジャッジをしないといけない。そんな場合でも、あなたは自信を持って裁定を行って下さい。大会のヘッドジャッジ......ジャッジがもし1人ならば自動的にあなたはヘッドジャッジなのです......の裁定は絶対です。プレイヤーは、ヘッドジャッジの裁定には従わないといけません。
 自信が無い場合は、答えを確認するために各種文書(大抵はセットごとのFAQで十分でしょう)を参照したり、より詳しい人に当たってみましょう。



■一般イベント用ジャッジ法
http://mtg-jp.com/rules/docs/JPN_JAR_20110411.html

■第80回:続・誘発型能力の扱い 問3
http://mtg-jp.com/reading/wpn/002627/

■第55回:さまざまな対象 問3
http://mtg-jp.com/reading/wpn/001715/

■第44回:継続的効果のまとめ 
http://mtg-jp.com/reading/wpn/001316/

■参加人数によるラウンド数
http://wizards.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/465/

■イベント規定、違反処置指針、総合ルール、FAQなどのルール文書
http://mjmj.info/

■マジックのルールに関する質問
http://qabbs.mjmj.info/
【福井県】第1回 FMC杯 開催のお知らせ【スタン】
みなさん、こんにちは(。・ω・)ノ゙


8月より福井でスタンダードの大会(FMC杯)を開催しようと思ってます。

FMC杯は、福井MTGプレイヤーの情報共有の場として作った掲示板 Fukui Mtg Clubの略称をつけさせていただきました。

FMCのサイト→http://fukui-mtg-club.1616bbs.com/bbs/

なにぶん初の主催となるため、バタバタするかもしれませんが、楽しいイベントにしたいと思っております。

サイドイベントとしてEDHの企画もしております。スタンはないけど...という方でも遊びに来てみてください^^

みなさん、是非あそびにきてください(o*。_。)o


以下、大会の詳細になります。

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■開催日程
日時    8月19日 (日曜日)
開場時間  9:00~18:00
受付時間  9:30~10:00
場所    研修センター 204号室
大会形式  スタンダード。
公認大会
  スイスドロー(4~5回戦)
参加費   1000円
優勝賞品  M13 12パック
2位賞品      8パック
3、4位賞品    4パック
 ※商品パックは参加人数により上下します。

■注意事項
FMC杯は、スタンダードDCI公認イベントです。DCIナンバーカードをお持ちください。
DCIナンバーカードをお持ちでない方は当日発行いたします。
参加人数により、大会形式・商品の方は変動します。ご了承くださいませ。


サブイベント(EDH)も企画しております。間に合わなかった!
という方でも是非サブイベントに参加してみてください。

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皆様のDNでも告知等していただけるとたすかります。よろしくお願いします。
<スタン>グール樹、裂け木の恐怖、骨塚のワームつよくない?<デッキ>
<スタン>グール樹、裂け木の恐怖、骨塚のワームつよくない?<デッキ>
こんにちはー。

MTG公式の記事で「第65回:高橋純也のデッキ構築劇場・スタンダードデッキ構築概論1」というページを見ていて、面白そうだなーということで組んでみました。

公式ページ:
http://mtg-jp.com/reading/gekijo/003403/

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おっきくなっちゃった!(oona ver)
※赤文字はレシピから足してみたカードです。
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5 《島》
1 《山》
4 《森》
4 《銅線の地溝》
4 《内陸の湾港》
3 《ケッシグの狼の地》
2 《進化する未開地》
-土地(23)-

4 《極楽鳥》
4 《骨塚のワーム》
3 《幻影の像》
2 《絡み線の壁》
4 《甲冑のスカーブ》
4 《裂け木の恐怖》
4 《グール樹》
-クリーチャー(25)-

4 《夢のよじれ》
2 《信仰無き物あさり》
3 《追跡者の本能》
1 《骨までの齧りつき》
2 《根囲い》
-呪文(12)-

3 《精神的つまづき》
1 《焼却》
2 《古えの遺恨》
3 《冒涜の行動》
1 《垂直落下》
1 《骨までの齧りつき》
2 《獰猛さの勝利》
1 《情け知らずのガラク》
1 《トーモットの墓所》
-サイドボード(15)-

デッキコンセプトはあまり変えていませんが、

<骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone>を減らして他のカードを入れてみました。
<信仰無き物あさり>の使用感としては、初手不要なカードを墓地に送れるのはなかなか強かったです。

ただ、このデッキは相手の墓地除去に非常に弱いです...

トーモットマジ勘弁!

サイドボードはアグレッシブに変えて、《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》お使った、自分ライブラリーアウトデッキなんていうのも面白そうですね。
Commander / EDH MTG Deck Oona Ver.8.5
EDHのメモ用に以前書いた記事があるので、そちらをそのまま転載。

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Commander / EDH MTG Deck annaoya Ver.8.5
《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》EDHデッキ

http://annaoya.tumblr.com/post/23408108587/commander-edh-mtg-deck-annaoya-ver-8-5
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5月19日に書いた記事になりますので、ver8.5となっています。

現在はVer.9に移行しておりますので、時間がある時にでもリスト作っていきたいと思います(。・ω・)ノ゙
福井のMTG仲間が集うバーベキュー(BBQ)が開催されます。

開催予定は今週日曜日と、あと3日後です!

参加希望の方はFNNに主催がくるので、そこで声かけてもらえばいいと思います。


以下、開催内容です。

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日時:   7/22 日曜日

場所・住所:テクノポート福井 総合公園 
       福井県坂井市三国町黒目22-51-1

時間:   10:30分現地集合 15時ごろ解散予定。
 *足がない人は9:50にファミコンランド集合で有志の車にて移動。

会費:   1500円~2000円程度

 *各自おにぎり又はご飯の持ち込みを推奨。
 *買い出しは前日もしくは当日朝に買い出し組が行く予定。

参加希望の方はメールかFNMの時に教えてください

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遅ればせながらDNはじめました!
みなさんはじめまして、こんにちは。

DNの存在はずっと前から知ってはいたのですが、なかなか始めるきっかけがなくやっていませんでした。

MTGユーザーが多いSNSを探すと、やはりDNだろ!という結論にいきつき、開設いたしました
ヽ(=´▽`=)ノ


MTGネタで書いていきたいと思うので、お気に入り?相互リンク?よろしくお願いします!

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